我是一个游戏爱好者,玩了游戏也有些年头了,闯关,解密,冒险,赛车,战略,即时动作,等等也都玩过了,我自己个人喜欢解解谜,模拟建造,以及一些竞技类的的游戏。可是玩的久了觉得没有了以前的刚开始接触游戏时的乐趣了,我认为创造游戏应该是为了给大家带来快乐和成长,而不是给自己带来利益。
也许这和我之前的职业有点关系吧。我是一个3D动作师,工作内容简单的说就是,游戏中会动的东西(特效除外),基本上都是属于动作师的工作。因为我是动作师的缘故,在游戏公司工作,多多少少的多接触了游戏制作的全流程,我也想着自己做个游戏。想做一个上帝视角的角色动作团队战略生存游戏。
同时我也想让我的游戏能有更多的对大家产生帮助。能把在游戏中的知识,操作,管理,资源制作等等技能都带回实际生活中,很好的提升自己。这想法也许就是为了反驳一句话吧:现在的游戏都只是玩,没啥用,不如多读点书。(原话太那个啥了,哈哈,我做了点调整)。所以吧我就想着自己做个游戏证明他说的是错的。
我现在的工作相对来说还算轻松,有剩余一些自己的时间,我想着用这一些时间来制作自己的游戏,或许一个人做一个游戏比较困难,但是这不就是一个游戏爱好者的起点么。我相信我的游戏能够面世,给自己和大家带来快乐。
[偷笑]本文章就是个人感慨一下,我这游戏爱好者开始也有一段时间了,也欢迎大家与我同行。[灵光一闪]
本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3231169@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如若转载,请注明出处:https://www.qiantuxiezuo.com/10455.html
如若转载,请注明出处:https://www.qiantuxiezuo.com/10455.html